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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显的(de)差异,就先(xiān)满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相(xiāng)当于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身换(huàn)一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新的(de)技能,不是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念diref="/zb_users/upload/2023/1228/96635a04c3b8efc4615d47cdf4ebf38a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)">

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目(mù)标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是(shì)会立即出手的(de)

技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般(bān)来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其实(shí)这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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