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香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素(sù)反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同的伤害(hài),接下来(lái)小编就给大(dà)家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神的重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握(wò)原神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看(kàn)图(tú)片(piàn)左边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基(jī)础伤害(hài)仅与角色(sè)等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超(chāo)载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低(dī)敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素(sù)附着的敌(dí)人,则(zé)会向周围传(chuán)导雷元素伤害,香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年传导(dǎo)伤害无法为敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次(cì)攻击(jī)的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序(xù)的(de)不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击(jī)火附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素(sù)攻(gōng)击冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击在前(qián)期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌(dí)人解(jiě)除(chú)冰冻并(bìng)受到一定的(de)物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水。主要(yào)表现(xiàn)在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象(xiàng)是(shì):在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破(pò)盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的角色(sè),在元素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和(hé)火元(yuán)素反应。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素(sù)攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边(biān)的(de)风(fēng)和岩

扩散(sàn):风元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本的(de)风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩(yán)元素接触(chù)到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会生(shēng)成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时(shí)会生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角(jiǎo)色(sè)提供(gōng)保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外(wài)造(zào)成(chéng)冰元素伤害(hài),强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年火(huǒ)=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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