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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的(de)是(shì)一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对(duì)策特化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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