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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然(rán)也就明(míng)白这(zhè)些(xiē)行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)保证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板(bǎn)堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承(chéng)受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或(huò)普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活(huó)调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧(shāo)状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方目标受到(dào)的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加(jiā)的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的(de)输(shū)出能力,该效(xiào)果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定(dìng)处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最(zuì)关(guān)键(jiàn)的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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