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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(d可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁à)唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量(liàng)的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个(gè)全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤害(hài)。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加输(shū)出(chū)能(néng)力(lì)

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少(shǎo)量的(de)法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音

不(bù)过(guò)当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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