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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出m是什么意思性取向阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大(dà)可以带(dài)完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获(huò)得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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