烟台装修公司_烟台装修报价_烟台装修效果图_烟台装修知识-烟台装修服务平台烟台装修公司_烟台装修报价_烟台装修效果图_烟台装修知识-烟台装修服务平台

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思p>

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:烟台装修公司_烟台装修报价_烟台装修效果图_烟台装修知识-烟台装修服务平台 为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

评论

5+2=