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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰(bīng)属性(xìng)角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有(yǒu)能(néng)力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计(jì)算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行动次数(shù),计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂(hún)收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比较(jiào)适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的(de)每(měi)个(gè)叠(dié)影等级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率(lǜ)不低(dī),所(suǒ)以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回合的(de)比例等(děng)效平(píng)均化计算。

秘密誓(shì)心只算(suàn)了之一(yī)段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机武更好。

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