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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的(de)大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同(tóng)道合(hé)的(de)伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富(fù)的(de)技(jì)能系统(tǒng),自(zì)由搭配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足(zú)的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所(suǒ)以开服(fú)役两个(gè)月的(de)流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西有(yǒu)操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设(shè)计也(yě)很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各(gè)种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很难,从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本(běn)上是每(měi)小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵响(xiǎn妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西g)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天空也(yě)很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把(bǎ)各(gè)种中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的(de)账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则(zé)掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个(gè)多月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在(zài)元(yuán)素号上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游(yóu)戏会(huì)经常报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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