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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神「挑战(zhàn)者·第八(bā)辑」所有相关成就(jiù)完成(c1dm等于多少cm 1dm等于多少mhéng) *** 游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

快速(sù)压(yā)低(dī)它的(de)血量或者等待一(yī)会,它会移动(dòng)到场地(dì)中央,当(dāng)出现了图中所示文字提示后,场地内的(de)重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版(bǎn)本中更新了新成就「挑(tiāo)战者·第八辑」。本期为大(dà)家带来的(de)是原神「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有相关成就完成 *** 。在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性场力(lì)发(fā)生装置」的战(zhàn)斗中,快速压(yā)低它的血量或者等待一(yī)会,它会(huì)移动到场(chǎng)地中央,当(dāng)出现了图中所示文字提示后,场(chǎng)地内(nèi)的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离

在与大世界boss「实(shí)验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」的(de)战斗中(zhōng),快速压低它(tā)的血(xuè)量或者等待一会,它(tā)会移动(dòng)到场地中央,当出现了图中所示文字提示后,场地(dì)内的重力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能(néng)力也会大(dà)幅提(tí)高。

此时,我们使用(yòng)任(rèn)意角色跳起(qǐ),并发动下落(luò)攻击。在本(běn)轮重(zhòng)力衰减结束前,累(lèi)积使用11次下落(luò)攻击(jī)成功命中「实验性场(chǎng)力发生装置」即可(kě)解锁成就「月(yuè)亮的距(jù)离」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量不(bù)要离boss太远,下落(luò)攻击必须命中boss(有伤害(hài)产生)才算有效次(cì)数。

②. 中间操(cāo)作失误断了一两(liǎng)次是没有关系的,累积命中11次就行。重(zhòng)力衰减(jiǎn)时间挺(tǐng)长的,足够打(dǎ)满(mǎn)次数。不过要注意(yì),在单轮重力衰减(jiǎn)内累积到11次(cì)才有效,下一轮重力衰减会重新(xīn)开始计数。

③. 这(zhè)个成就(jiù)不需要击败boss,次数到了成就就(jiù)会自动弹(dàn)出(chū)。

2. 重力(lì)阵线

在与(yǔ)大世界boss「实(shí)验性场力(lì)发生装置」的(de)战斗的过程中,它会释放名为「引力(lì)涟漪」的技(jì)能(néng)。boss会出现明显的前摇蓄力,随后(hòu)朝地(dì)面发射冲(chōng)击波并向四周(zhōu)扩散。

由于这个技(jì)能会在重力衰减时释放,而这个时候角色跳(tiào)跃能力属(shǔ)于大幅增强(qiáng)的状态(tài)。因此角色可以轻松的(de)跳跃(yuè)起来,躲避(bì)冲击波。

只要在战斗的全程中都(dōu)没有被该技(jì)能(néng)命中过,击败boss的时(shí)候就会获得成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避(bì),哪(nǎ)怕属于(yú)护(hù)盾的庇佑下没有受(shòu)到伤害,也算被命中了。此外,被其(qí)他的技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种版本。一(yī)种是常见的(de)每两道(dào)冲击波之间有(yǒu)明显(xiǎn)间隔;一种(zhǒng)是同(tóng)时释放三(sān)道冲击波。后者(zhě)在角色跳起的时候迅速(sù)打开风(fēng)之翼,等冲击波过去了(le)在降(jiàng)落。

③. 这(zhè)个成就需要击败boss才能获得。如果击(jī)败了但(dàn)没弹出有可能是不小心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过,可(kě)以(yǐ)再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可(kě)能会不跳成就(jiù),不清楚(chǔ)是(shì)不是bug)

④. 一(yī)定要(yào)注(zhù)意的一点!钟离的岩脊被(bèi)命中也会判定(dìng)失(shī)败,尽量不(bù)要携带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让我甘(gān)心(xīn)毁灭

来(lái)到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在(zài)梅雅德处选择(zé)挑战「歌(gē)裴莉娅的(de)葬送(sòng)」,这(zhè)个一定不要选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会(huì)在场地中召唤(huàn)出三个旋(xuán)风,如下图所示(shì)。这时候男舞伴「科培琉司」会围绕着场地(dì)旋转,并(bìng)朝我们(men)发(fā)射“冰刃(rèn)”。当冰刃(rèn)穿过旋风时会发生(shēng)相应的冰元(yuán)素转(zhuǎn)化。

我们需要做(zuò)的就是靠近(jìn)旋风,吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三个(gè)旋风全(quán)部因(yīn)科培琉司的攻击发生了(le)元素转化,即可获得成就「给我套上枷锁(suǒ),让我甘(gān)心毁灭」

注(zhù):成(chéng)就弹(dàn)出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在(zài)挑战(zhàn)大世(shì)界boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的时候(hòu),它的角(jiǎo)上会出(chū)现一个红(hóng)色的(de)火元素盾条(tiáo)。这个盾(dùn)条可以通过(guò)元素反应(yīng)进行(xíng)削减,效率更高的是(shì)水元素。

我们(men)需要做(zuò)的就是将(jiāng)盾(dùn)条清空,使boss瘫(tān)痪(huàn),陷入虚弱状态,并(bìng)在此(cǐ)状态下(xià)击(jī)败boss。成功后即可(kě)获(huò)得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有(yǒu)在盾条被(bèi)清空(kōng)后,boss瘫(tān)痪在(zài)地上(shàng)的这(zhè)段时间属于“虚弱”状态。一旦它(tā)重新站起来,哪怕盾条还没(méi)有(yǒu)恢复(fù),也已经不属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。

②. 由(yóu)于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态的时间很(hěn)短(duǎn),故(gù)推荐分为两(liǎng)步(bù)进(jìn)行(xíng)。之一步,压低boss的血量到(dào)自己角色(sè)的斩杀线范围内。第二(èr)步,清空boss的(de)盾条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷(léi)元素盾条(tiáo),这个就是(shì)“异海(hǎi)珍珠”的能量条。

我们先快速(sù)削减(jiǎn)盾条,但(dàn)不要(yào)完(wán)全清空,留(liú)差不多(duō)一两次(cì)就(jiù)能击破的样(yàng)子。等它跳到(dào)半空(kōng)使用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅速将剩下的盾条清(qīng)空。

成功后(hòu)即(jí)可获得成就「砂(shā)砾收藏家(jiā)」

注:①. 地上(shàng)的三(sān)个(gè)是(shì)共鸣珊瑚珠,在完成成就的过(guò)程(chéng)中千万不要(yào)破坏它们。我(wǒ)们需要直接击(jī)破boss本体(tǐ)的异(yì)海珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通(tōng)过冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击(jī)造成元素反应。推(tuī)荐使(shǐ)用(yòng)这(zhè)三种元素的弓箭手,使(shǐ)用(yòng)其他武器的角色很难(nán)打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎(suì)雷霆(tíng)

还是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」,这次我们直(zhí)接清(qīng)空它(tā)身上的(de)紫色(sè)雷元(yuán)素盾(dùn)条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始重新凝聚(jù)异海珍(zhēn)珠,如下图所示(shì)。

我们(men)要在它凝聚开始(shǐ)后,完(wán)成前,迅速将(jiāng)它击(jī)败。成功即可(kě)获得成就「我击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾(dùn)条的方(fāng)式除(chú)了上面提到的通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素(sù)反应之外。还可以(yǐ)通过击破(pò)boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣(míng)珊瑚珠(zhū),来达成(chéng)清空盾条的目的(de)。

②. 由于(yú)重新凝聚的时(shí)间很短(duǎn),故推荐(jiàn)分为两步进行(xíng)。之一步,清(qīng)1dm等于多少cm 1dm等于多少m空(kōng)盾条之后(hòu),压(yā)低boss的血量到自己(jǐ)角色的(de)斩杀(shā)线范围(wéi)内(nèi)。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击(jī)败。

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