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女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以资(zī)本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的(de)玩(wán)法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度(dù)时(shí),村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人(rén)口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内容(róng)来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风(fēng)格(gé))

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么大地》以外另一(yī)个具女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么有比较强烈(liè)地(dì)域(yù)风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对(du女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么ì)于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具(jù)体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边(biān)一(yī)个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就(jiù)是(shì)不(bù)交税(shuì)了(le),收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种植和加工(gōng)工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来(lái)了一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量(liàng)的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格(gé)体(tǐ)验。

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