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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的(de),开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个(gè)月的流失率已经很严(yán)重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按(àn)键的设(shè)计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升(shēng)级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐(qí),装备分(fēn)数(shù)差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导致(zhì)实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的(de)元素,真的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每(měi)个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上(shà宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府ng)班一样(yàng)。

不(bù)过,这(zhè)也是对(duì)平民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较(jiào)高(gāo)的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间(jiān)和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把(bǎ)武器(qì),本命却(què)只出(chū)了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让(ràng)你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府(yǒu),大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六(liù)、游(yóu)戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化部分不(bù)是(shì)很到(dào)位,希望(wàng)官方(fāng)能(néng)够(gòu)继续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体(tǐ)验。

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