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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

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一、暗影(yǐng)雾锋(fēng劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思)刃

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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