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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全(quán)服上线,完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初(chū)脚步(bù),一起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不同(tóng)的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任务即(jí)可(kě)解锁对(duì)应的(de)阶段(duàn)奖励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)一·错位(wèi)时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想(xiǎng)和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫(gōng),在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒(mào)险家们(men)需(xū)要(yào)选择合适(shì)的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应(yīng)对不同的挑战。天(tiān)赋和(hé)属性将在(zài)模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评(píng)分(fēn),并根据评(píng)分(fēn)解锁各(gè)种(zhǒng)不同档次的(de)奖(jiǎng)励(lì)。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助(zhù)力涂山红(hóng)红和(hé)东方月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩(wán)这(zhè)么(me)久,是(shì)时(shí)候来考验一(yī)下(xià)涂山红红和东方(fāng)月初(chū)对(duì)云垂知识的掌握(wò)程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任(rèn)务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方能化解(jiě)九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级(jí)平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成(chéng)自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务(wù)中,她从电(diàn)视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识(shí)了白月初(chū),但因为种种意外,涂山(shān)苏苏未能完(wán)成任务。在(zài)被取(qǔ)消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了(le)之(zhī)一个任务。在与白月初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏(sū)了解到(dào)了(le)自己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完(wán)成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)时(shí),可以给玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进(jìn)行了全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自(zì)由组队(duì)的模式,经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛(sài)事(shì)根据服务器开服时间与服(fú)务器人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事(shì)可(kě)参与的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及(jí)回归(guī)服均(jūn)不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给等(děng)级(jí)低的战(zhàn)队提供一部分(fēn)属(shǔ)性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物(wù)理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛(sài)事(shì)主题(tí)界面进行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确(què)寻找目标职(zhí)业、战力、等(děng)级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈现在(zài)招募(mù)界(jiè)面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上(shàng),可便(biàn)捷(jié)查询各战队当(dāng)前成员的(de)组成(chéng)情(qíng)况以及(jí)私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成(chéng)员中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门派的成员,将会(huì)激活战队(duì)额外增益效果,请各位(wèi)队长组建战(zhàn)队(duì)时合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建、加(jiā)入(rù)战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将临时锁定(dìng)直至当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中都(dōu)可使用战队(duì)技能,在每局对局(jú)中队(duì)长先(xiān)选择上(shàng)场队员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技能,详细(xì)战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛(sài)时间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战队进行系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分,失败的(de)队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的(de)队伍,随着(zhe)匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定(dìng)优(yōu)先(xiān)看存活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积分情况相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较(jiào)击败(bài)数,击(jī)败数(shù)情况(kuàng)相同时(shí)优先比(bǐ)较战队战力,战力(lì)高(gāo)的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结(jié)束时(shí)的排名,将排名(míng)前8的战队(duì)分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额(é)再根据海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随(suí)机(jī)分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行(xíng)单循(xún)环比(bǐ)赛(sài),每轮为与(yǔ)同一(yī)战队(duì)进行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按(àn)净(jìng)胜局(jú)、击败数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰(tài)制,积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛(sài)程将(jiāng)从十六强赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对(duì)局(jú),半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛对(duì)局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的(de)每位成员(yuán)可获得(dé)翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精(jīng)华(huá)等(děng)专属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖(jiǎng):参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论(lùn)胜负均(jūn)可(kě)获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜(shèng)负都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名(míng)片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的(de)排名(míng)可获得(dé)对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论(lùn)胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(反函数的性质是什么意思,反函数得性质lǚ)行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该(gāi)外观(guān)的玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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