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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门(mé无可厚非是什么意思n)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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