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2l是多少毫升 2l是多少升 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

2l是多少毫升 2l是多少升>我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在此基(jī)础(chǔ)上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类(lèi),然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其(qí)子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有(yǒu)限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多(duō)个(gè)目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的(de)账号,对游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助(zhù)他(tā)们(men)强化(huà)账号的(de)领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个(gè)子类别,主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三个(gè)子类别(bié)分别是:建(jiàn)造(zào)者(zhě)、研究(jiū)者(zhě)和(hé)训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过(guò)100万(wàn)士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击(jī)时将(jiāng)防御(yù)力(lì)提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或是提高战(zhàn)力的附(fù)加(jiā)力量(liàng)。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方(fāng)式为玩(wán)家提供(gōng)加成(chéng)和增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它(tā)们(men)的主要(yào)原因。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中(zhōng)获(huò)得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会(huì)减少,在多(duō)数(shù)情况下,最(zuì)有利的方式(shì)是专注(zhù)于收集多(duō)个(gè)内(nèi)容组合,每(měi)种东(dōng)西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪闪(shǎn)发(fā)光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家而(ér)言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟(méng)提供(gōng)资(zī)源(yuán),满(mǎn)足(zú)作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必(bì)要力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会(huì)利(lì)用(yòng)外(wài)城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生(shēng)产加成(chéng)的效果。他们还会优先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可以(yǐ)提(tí)高超(chāo)量(liàng)收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当(dāng)然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集(jí)资(zī)源(yuán)至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动(dòng)而言(yán),采集的(de)重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游戏内的(de)联(lián)盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游戏的(de)重要(yào)因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施(shī),能够在享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的(de)动(dòng)力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标(biāo)是(shì)见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知(zhī)识和(hé2l是多少毫升 2l是多少升)经(jīng)验却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署在正确(què)的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸(bà)游(yóu)戏活动(dòng)或特定的目标活(huó)动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术(shù)和(hé)战略,力(lì)求在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更高(gāo)名(míng)次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于(yú)冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同(tóng)属(shǔ)多(duō)个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和(hé)加成会(huì)在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小的领(lǐng)袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强(qiáng)悍。强大的(de)集结(jié)领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游(yóu)戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战(zhàn)士(shì):集结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他(tā)们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集中在更容(róng)易(yì)被击败(bài)的敌(dí)人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在较低(dī)的水平,才(cái)能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会(huì)抵抗集结(jié)规模较大的(de)集(jí)结领袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的(de)增益(yì)效果。无论多么强大(dà)的(de)坦克(kè)都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同的(de)终极目标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩(wán)家(jiā)群体(tǐ)或(huò)联(lián)盟(méng)。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出游戏前(qián)设置结(jié)界,或(huò)拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的(de)角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时战略(lüè)开(kāi)放世(shì)界(jiè)游戏(xì)中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入(rù)歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不(bù)一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一(yī)定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格(gé)的(de)人,加(jiā)入(rù)与你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟。

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