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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

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这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高

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