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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

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《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤怒值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随(suí)机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了,可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性较高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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