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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒(nù)是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候(hòu),打不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不推爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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