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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突唐山大地震和汶川大地震哪个严重刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇唐山大地震和汶川大地震哪个严重恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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