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美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思

美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力(lì)基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

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【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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