烟台装修公司_烟台装修报价_烟台装修效果图_烟台装修知识-烟台装修服务平台烟台装修公司_烟台装修报价_烟台装修效果图_烟台装修知识-烟台装修服务平台

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你职业中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套(tào)没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需(xū)要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:烟台装修公司_烟台装修报价_烟台装修效果图_烟台装修知识-烟台装修服务平台 中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

评论

5+2=