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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的类别(bié)和子(zi)类别数(shù)量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏(xì)中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类别(bié)分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家(jiā)都会(huì)经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会完成城(chéng)墙和(hé)城防研(yán)究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(píng)(避(bì)免提升迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字的(de)士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别时,我会(huì)详细(xì)解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的特(tè)定内容组合(hé),例如(rú)领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成(chéng)和(hé)增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不(bù)一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望)足作(zuò)战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用(yòng)账号超量收(shōu)集资源,然后派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家(jiā)类(lèi)别,耕作者(zhě)并(bìng)没有(yǒu)特定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收(shōu)集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们(men)还会(huì)优先培(péi)养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果的指挥官(guān),以及选择可(kě)以提(tí)高超量(liàng)收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他(tā)资源点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即(jí)便在(zài)后期,对(duì)于不(bù)同的游(yóu)戏活动而言,采集的重(zhòng)要(yào)性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民(mín)

“居(jū)民(mín)”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的(de)人(rén),你可(kě)以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的(de)重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他(tā)们乐(lè)善(shàn)好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于(yú)我们(men)一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家(jiā)前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国(guó),玩(wán)家必(bì)须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家(jiā)需(xū)要花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏中领(lǐng)导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定(dìng)的(de)时(shí)间和精力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一(yī)款游戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游(yóu)戏(xì)中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在(zài)正确(què)的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘大(dà)棋(qí)。要(yào)领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多(duō)样的(de)游戏活(huó)动,让我们(men)一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人(rén),也会(huì)让某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声(shēng)望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多(duō)个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖(xiù),你必须(xū)比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够丰富(fù),其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益(yì)和加成(chéng)以外(wài),集结(jié)领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也(yě)是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的(de)战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨(jù)龙参(cān)与集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗(dòu)的(de)几率(lǜ)就越(yuè)大(dà)。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕育出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗士(shì),其(qí)中(zhōng)不(bù)乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集(jí)结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士(shì)兵(bīng)数量(liàng)维持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游(yóu)戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大(dà)的集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要(yào)目标依(yī)然是参(cān)与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在(悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望zài)的意(yì)义(yì)。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功值。军功(gōng)是一(yī)种特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的(de)玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突(tū)袭(xí)其他世(shì)界(jiè)和(hé)击杀士兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或(huò)入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。最重要(yào)的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合成为战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一(yī)方面看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入(rù)与你(nǐ)目标一致(zhì)的(de)联盟。

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