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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢>一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不(bù)保留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的(de)随(suí)机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续(xù)期(qī)间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的(de)太(tài)阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打不了(le)我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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