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翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音

翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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