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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《部落与弯刀(dāo)手游》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不(bù)死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配(pèi)出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸血剑指定词缀的(de)物品(pǐn),所有(yǒu)变量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死4=附(fù)魔词(cí)条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全(quán)是传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增(zēng)加(jiā)自(zì)己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷(lěng)却警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wé警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗i)随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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